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楼主: 大熊亲哥哥
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[综合讨论] 上将、韧性石头属性

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发表于 2019-2-22 17:42:21 来自手机 |只看该作者
我来了 发表于 2019-2-22 16:50
谁说怪没有爆伤属性?怪出暴击我就被秒,不出秒不掉我的。。

没有暴伤不等于暴击和不暴击一样,基础暴击就是不暴击的1.5倍伤害两种打出来的伤害当然不一样,反正以前怪就是这样了暴击只有基础暴伤1.5倍,现在抗爆高了很多怪也不会暴击了不好测试了
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发表于 2019-2-22 17:42:17 来自手机 |只看该作者
上将潘凤 发表于 2019-2-22 17:33
怎么可能

本来用处就不大,我过图打怪和切磋玩家都是实验过的。各种图数据都有,实践是检验真理的唯一标准。
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发表于 2019-2-22 17:33:04 |只看该作者
怎么可能
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发表于 2019-2-22 17:28:12 来自手机 |只看该作者
上将潘凤 发表于 2019-2-22 17:01
试去吧

我不用实验,我知道有作用。不过作用很低。几乎可以忽略。所以他们过图感觉不到。别说80,180都没用,买来就是装饰下。楼上有位说得好,就是身份的象征而已。230币换的东西,能指望多大用处。
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发表于 2019-2-22 17:01:28 |只看该作者
试去吧
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发表于 2019-2-22 16:57:55 来自手机 |只看该作者
其实很好弄,和玩家对战,装坚韧和不装坚韧,一试就知
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发表于 2019-2-22 16:53:39 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 我来了 于 2019-2-22 16:55 编辑
上将潘凤 发表于 2019-2-22 15:09
因为怪的暴击率并不高,所以打玩家基本不会暴击,懂吗? 可悲的人


谁说基本不会出爆击的,我见过很多次,你哪地方看见楼主说没出暴击?没出爆击说个锤子。
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发表于 2019-2-22 16:51:50 来自手机 |只看该作者
管他有没有用,带着就是身份的象征,这游戏伤害没有一个计算方法,新属性才出来的时候锋芒坚韧效果多明显,现在慢慢的感觉也没那么明显了,这游戏只有不停的充值才玩的下去,新年到现在哪一天不是充值活动?猜灯谜那点奖励你随便任务一天都够他开一年送你的资源了。
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发表于 2019-2-22 16:50:11 来自手机 |只看该作者
谁说怪没有爆伤属性?怪出暴击我就被秒,不出秒不掉我的。。
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发表于 2019-2-22 15:27:24 来自手机 |只看该作者
怪的暴击率比较低,有做抗爆的话比较容易让怪不会暴击的。但是怪没什么暴伤属性所以怪实际上暴击与不暴击并没有什么差别。0暴伤暴击只有不暴击的1.5倍。至于坚韧石头我就没有用过了不知道是没效果还是怪没暴击了,自己看看呗
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