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楼主: 上将潘凤
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[综合讨论] 春节更新第一弹!【魔将随机调整,彩色战鼓调整】

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楼主
发表于 2019-1-22 18:41:30 |显示全部楼层
本帖最后由 kao01 于 2019-1-22 18:43 编辑

魔将是随机打3个目标,从开始就一直是这样,这次改的是不是——魔将随机打中0个或者1个或者2个或者3个……

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沙发
发表于 2019-1-22 18:52:58 |显示全部楼层
就把主目标随机改一下就好了,其他的改来改去干啥,真是吃饱了撑的
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板凳
发表于 2019-1-22 19:00:54 |显示全部楼层
魔将要是不能同时命中3个目标,那还算啥魔将了,把魔将的根基都改没了,我觉得打中主目标,就可以同时命中3个,这样才合理,如果主目标闪避识破了,就同时打不中3个,这样才是魔将
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地板
发表于 2019-1-22 19:08:53 |显示全部楼层
上将潘凤 发表于 2019-1-22 19:03
不是,还是打三个目标。但是三个目标是否闪避或者识破,需要根据魔将的属性和三个目标的闪避识破属性单独 ...

比如对方主将闪避识破很高,魔将的命中或者精准低,那么就很难打中对方,这不是又回到了以前堆积闪避识破的时代了吗?没改之前,我只要命中对方主目标也就是酱油,就可以打中对方主将,改完我永远打不中对方主将了……
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发表于 2019-1-22 19:12:38 |显示全部楼层
guoqiang 发表于 2019-1-22 19:09
那一战成名打横排纵列的是不是也单个计算闪避识破抗爆的

有道理
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发表于 2019-1-22 19:15:58 |显示全部楼层
只更改第一条,主目标随机,不再是横排或者纵列计算就好了,其他的建议不要改,这么改太乱了
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发表于 2019-1-22 19:28:34 |显示全部楼层
打对面3个将,如果对面3个有两个闪避识破很高,不就是只能命中一个,那魔将的根基  ----对随机3个目标造成**倍伤害,该怎么解释
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发表于 2019-1-31 15:07:36 |显示全部楼层
魔将的时代要结束了吗?打怪基本都是只能打中一个,怪的闪避识破搞那么高干嘛?????
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发表于 2019-1-31 18:38:49 |显示全部楼层
上将潘凤 发表于 2019-1-31 17:15

都开新地图了,把老地图怪的闪避识破降低点,行不??
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